Дашборд индекса лора игр

Составной индекс глубины лора и аудиторной ёмкости — для инвесторов и партнёров

Период анализа

Добавить игры

По одной на строку или через запятую

Очередь 167

  • Genshin Impact в очереди
  • Red Dead Redemption в очереди
  • Fallout 4 в очереди
  • Super Mario Bros. в очереди
  • Fallout (video game) в очереди
  • The Elder Scrolls V: Skyrim в очереди
  • Final Fantasy VIII в очереди
  • God of War (2018 video game) в очереди
  • World of Warcraft в очереди
  • The Witcher 3: Wild Hunt в очереди
  • Resident Evil 2 в очереди
  • Mass Effect 2 в очереди
  • Max Payne в очереди
  • Detroit: Become Human в очереди
  • Assassin's Creed: Revelations в очереди
  • Stardew Valley в очереди
  • Life Is Strange в очереди
  • Assassin's Creed II в очереди
  • Civilization V в очереди
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion в очереди
  • BioShock в очереди
  • Assassin's Creed IV: Black Flag в очереди
  • Half-Life в очереди
  • Far Cry 3 в очереди
  • Call of Duty: Modern Warfare 2 в очереди
  • Assassin's Creed в очереди
  • Grand Theft Auto 2 в очереди
  • Call of Duty 4: Modern Warfare в очереди
  • Halo 3 в очереди
  • The Legend of Zelda: Ocarina of Time в очереди
  • Mafia в очереди
  • Mafia II в очереди
  • The Last of Us Part II в очереди
  • Resident Evil в очереди
  • The Last of Us в очереди
  • Doom в очереди
  • Mass Effect в очереди
  • Grand Theft Auto (video game) в очереди
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild в очереди
  • Cyberpunk 2077 в очереди
  • Resident Evil 4 в очереди
  • The Elder Scrolls III: Morrowind в очереди
  • The Sims 4 в очереди
  • Tomb Raider в очереди
  • Portal в очереди
  • DOOM 3 в очереди
  • Super Mario Odyssey в очереди
  • Super Mario 64 в очереди
  • Five Nights at Freddy's в очереди
  • Spore в очереди
  • Far Cry 5 в очереди
  • Elden Ring в очереди
  • Assassin's Creed: Brotherhood в очереди
  • Super Mario World в очереди
  • Tomb Raider в очереди
  • Grand Theft Auto VI в очереди
  • Counter-Strike: Global Offensive в очереди
  • Fortnite в очереди
  • Portal 2 в очереди
  • Bully в очереди
  • Call of Duty: Ghosts в очереди
  • Counter-Strike (video game) в очереди
  • Grand Theft Auto: Liberty City Stories в очереди
  • The Sims 3 в очереди
  • Warcraft III: Reign of Chaos в очереди
  • StarCraft (video game) в очереди
  • Roblox в очереди
  • The Sims 2 в очереди
  • Super Mario Galaxy в очереди
  • The Sims в очереди
  • Overwatch (2016 video game) в очереди
  • The Legend of Zelda (video game) в очереди
  • Call of Duty: Modern Warfare 3 в очереди
  • Call of Duty: Advanced Warfare в очереди
  • Hogwarts Legacy в очереди
  • Counter-Strike 2 в очереди
  • Among Us в очереди
  • Far Cry 2 в очереди
  • Left 4 Dead в очереди
  • Civilization VI в очереди
  • Pokémon Go в очереди
  • Left 4 Dead 2 в очереди
  • Mario Kart 8 в очереди
  • Grand Theft Auto: Vice City Stories в очереди
  • Dark Souls в очереди
  • Wordle в очереди
  • Grand Theft Auto: Chinatown Wars в очереди
  • Valorant в очереди
  • Pac-Man в очереди
  • Call of Duty: World at War в очереди
  • Super Mario Bros. 2 в очереди
  • Silent Hill 2 в очереди
  • RuneScape в очереди
  • Final Fantasy X в очереди
  • Donkey Kong в очереди
  • Call of Duty: Black Ops II в очереди
  • Diablo II в очереди
  • Sonic the Hedgehog в очереди
  • The Witcher в очереди
  • Tetris в очереди
  • Call of Duty (video game) в очереди
  • Hearthstone в очереди
  • Far Cry 4 в очереди
  • Ghost of Tsushima в очереди
  • Space Invaders в очереди
  • Age of Mythology в очереди
  • Age of Empires II: The Age of Kings в очереди
  • Cuphead в очереди
  • Quake в очереди
  • Call of Duty 2 в очереди
  • Diablo III в очереди
  • Mario Kart Wii в очереди
  • Need for Speed: Most Wanted в очереди
  • Diablo в очереди
  • Uncharted 2: Among Thieves в очереди
  • Final Fantasy XII в очереди
  • PUBG: Battlegrounds в очереди
  • Battlefield 3 в очереди
  • Crysis в очереди
  • Dota 2 в очереди
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl в очереди
  • Plants vs. Zombies (video game) в очереди
  • Terraria в очереди
  • Myst в очереди
  • Duolingo в очереди
  • Grand Theft Auto Advance в очереди
  • Angry Birds (video game) в очереди
  • God of War в очереди
  • The Battle for Wesnoth в очереди
  • Metal Gear Solid в очереди
  • Pong в очереди
  • Apex Legends в очереди
  • Black Myth: Wukong в очереди
  • Battlefield 4 в очереди
  • Horizon Zero Dawn в очереди
  • Second Life в очереди
  • Age of Empires в очереди
  • Age of Empires III в очереди
  • Brawl Stars в очереди
  • Civilization IV в очереди
  • Hearts of Iron IV в очереди
  • Need for Speed: Underground в очереди
  • Tamagotchi в очереди
  • Wii Sports в очереди
  • Subway Surfers в очереди
  • Call of Duty 3 в очереди
  • Rome: Total War в очереди
  • Euro Truck Simulator 2 в очереди
  • Minesweeper в очереди
  • Clash Royale в очереди
  • Clash of Clans в очереди
  • Europa Universalis IV в очереди
  • Cities: Skylines в очереди
  • Super Mario Bros. 3 в очереди
  • World of Tanks в очереди
  • Candy Crush Saga в очереди
  • Need for Speed: Carbon в очереди
  • AlphaGo в очереди
  • Spacewar! в очереди
  • Civilization в очереди
  • Agar.io в очереди
  • Travian в очереди
  • Far Cry в очереди
  • Fallout 3 в очереди
  • Halo: Combat Evolved в очереди
  • Call of Duty: Black Ops в очереди
  • War Thunder в очереди

Игры обрабатываются последовательно, по одной. Данные собираются один раз — без автообновления.

Обработано игр 13 из 180
Средний индекс лора 69.0
Лидер рейтинга Half-Life 2 85.0

Рейтинг игр по индексу лора

13 обработано
Ранг Игра Итоговый индекс Вклад ключевых сигналов
Спрос на объяснения сюжета вес 25% 85.0

Найдено множество релевантных материалов: вики-статьи, видео на YouTube, обсуждения на форумах и гайды, подробно объясняющие сюжет, лор и концовку Half-Life 2. Запросы активно ищутся, что подтверждается наличием как русскоязычных, так и англоязычных источников.

Фанатская инфраструктура (Fandom-вики) вес 20% нет данных

Слишком много запросов. Попробуйте позже.

Обсуждаемость на Reddit и форумах вес 15% нет данных

Слишком много запросов. Попробуйте позже.

Интерес в поисковых трендах вес 15% нет данных

Слишком много запросов. Попробуйте позже.

Отзывы Steam о сюжете/лоре вес 15% нет данных

Слишком много запросов. Попробуйте позже.

Активность на Twitch/YouTube-стримах и в соцсетях вес 10% нет данных

Слишком много запросов. Попробуйте позже.

Спрос на объяснения сюжета вес 25% 85.0

Найдено множество релевантных материалов: лонгриды на Playground.ru, DTF, VGTimes, Rock Paper Shotgun, вики-страницы (Fandom, Eldenpedia), гайды на Steam, видео на YouTube и Rutube, а также статьи на Screen Rant и Cyber.Sports.ru. Материалы охватывают как общий лор, так и объяснения концовок, что соответствует запросам 'lore explained', 'ending explained', 'сюжет', 'объяснение концовки'. Высокое качество и разнообразие источников указывают на активный спрос.

Фанатская инфраструктура (Fandom-вики) вес 20% 85.0

По результатам поиска обнаружена развитая фанатская вики-инфраструктура: основная вики на Fandom (eldenring.fandom.com) с множеством статей о персонажах, локациях, лоре, фракциях, а также русскоязычная версия и альтернативные вики (Eldenpedia, Fextralife). Присутствуют категории, списки и подробные руководства. Объём и структура соответствуют высокому уровню развития.

Обсуждаемость на Reddit и форумах вес 15% 85.0

Результаты поиска показывают высокую активность обсуждения лора Elden Ring на Reddit (несколько тредов с теориями, включая 'ultimate lore theory iceberg'), на Steam Community (теории и гайды), на тематических форумах (Fandom, PlayGround.ru, Dota2.ru, GoHa.Ru). Присутствуют как глубокие разборы, так и активные дискуссии, что свидетельствует о высокой обсуждаемости лора.

Интерес в поисковых трендах вес 15% 85.0

Результаты поиска показывают высокий и устойчивый интерес к лору Elden Ring: множество статей, вики-страниц и видео, посвящённых сюжету и предыстории. Есть данные об огромной популярности игры (36 млн игроков, 2 млрд дохода), что косвенно подтверждает интерес к лору. Пики интереса связаны с выходом игры и продолжающимися обсуждениями.

Отзывы Steam о сюжете/лоре вес 15% 65.0

В результатах поиска есть несколько источников, где игроки и обозреватели обсуждают сюжет и лор Elden Ring, включая отзывы на Steam, StopGame, Otzyv и Пикабу. Однако прямых цитат из отзывов Steam с упоминанием story/lore/plot/narrative/worldbuilding или их русских аналогов найдено мало, и часть ссылок ведёт на обсуждения, а не на сами отзывы. Поэтому оценка умеренная.

Активность на Twitch/YouTube-стримах и в соцсетях вес 10% 65.0

Найдены данные о значительной активности на Twitch (среднее число зрителей 6,5 тыс., пик 909,8 тыс. в 2022 году), а также несколько видео с реакциями на лор на YouTube и обсуждения в соцсетях. Однако большинство результатов относятся к 2022 году, свежих данных о текущей активности мало, поэтому оценка умеренная.

Спрос на объяснения сюжета вес 25% 85.0

По результатам поиска найдено большое количество релевантных материалов: лонгриды на DTF, статьи на CBR, GameSpot, Den of Geek, Toxigon, а также видео на YouTube. Материалы охватывают как общее лор-объяснение, так и разборы концовок Remake и Rebirth, что свидетельствует о высоком спросе на объяснения сюжета. Качество источников высокое, многие из них авторитетны. Оценка 85 отражает обилие и качество контента, хотя не все запросы (например, 'timeline explained') представлены явно.

Фанатская инфраструктура (Fandom-вики) вес 20% 90.0

Обнаружена крупная и хорошо структурированная фанатская вики-инфраструктура на Fandom (finalfantasy.fandom.com), включающая основную страницу игры, отдельные категории и списки персонажей и локаций, а также русскоязычный раздел. Дополнительно присутствуют статьи на Неолурке и Fanlore. Это свидетельствует о высоком уровне развития фанатской вики-инфраструктуры.

Обсуждаемость на Reddit и форумах вес 15% 75.0

Найдено множество релевантных тредов на Reddit (включая теории и обсуждения сюжета), а также активные обсуждения на DTF, форумах Playground, GameMAG, Zone of Games и Square Faction. Присутствуют глубокие теоретические посты и переводы Ultimania, что свидетельствует о высокой обсуждаемости лора.

Интерес в поисковых трендах вес 15% 75.0

По результатам поиска обнаружено множество релевантных материалов, подробно описывающих лор и сюжет Final Fantasy VII: статьи на DTF, StopGame, вики-страницы, англоязычные ресурсы (CBR, Wikipedia, Den of Geek). Найденные источники свидетельствуют о высоком и устойчивом интересе к сюжету игры, включая анализ ключевых элементов (Сетра, Земля Обетованная, Шинра), а также обсуждение ремейков и культурного влияния. Пики интереса связаны с выходом ремейков (Remake, Rebirth) и продолжающимися дискуссиями о лоре. Относительный объём поиска оценивается как высокий благодаря разнообразию и глубине контента.

Отзывы Steam о сюжете/лоре вес 15% 75.0

В результатах поиска множество отзывов и статей, где игроки и критики прямо упоминают сюжет, лор, персонажей и историю Final Fantasy VII. Например, на DTF и Kotaku обсуждается нарратив и worldbuilding, на Otzovik отмечают глубокий сюжет и проработанных персонажей, а в Steam-отзывах (русских) есть как положительные, так и критические упоминания сюжета. Это указывает на высокую релевантность сигнала.

Активность на Twitch/YouTube-стримах и в соцсетях вес 10% 45.0

Найдено несколько источников с данными о стримах на Twitch (среднее число зрителей 445, 289-е место по популярности) и несколько видео на YouTube с реакциями на стримы и ремейк. Однако активность в соцсетях представлена лишь одним постом на форуме и одним блогом, что недостаточно для высокой оценки. Общая активность умеренная, но не выдающаяся.

Спрос на объяснения сюжета вес 25% 85.0

Найдено множество релевантных материалов: подробные разборы сюжета и концовок на DTF, StopGame, Rutube, а также англоязычные гайды и видео (Steam Community, SVG, YouTube-плейлист DarkViperAU). Присутствуют как текстовые лонгриды, так и видеообъяснения, включая разборы концовок и таймлайна. Это свидетельствует о высоком спросе на объяснения сюжета GTA V.

Фанатская инфраструктура (Fandom-вики) вес 20% 85.0

Обнаружена развитая фанатская вики-инфраструктура: основная вики GTA Wiki на Fandom (английская и русская версии), а также дополнительные вики (WikiGTA, Rockstar Games Wiki). Имеются многочисленные статьи о персонажах, локациях, фракциях и лоре. Объём контента очень велик, вики активно поддерживается.

Обсуждаемость на Reddit и форумах вес 15% 65.0

Найдено несколько релевантных тредов на Reddit (объяснение сюжета, обсуждение структуры истории), а также статьи на DTF и StopGame с глубоким анализом сюжета и теорий. Есть популярная теория 'GTA is Hell' на Wikihow, что указывает на активность сообщества. Однако большинство результатов относятся к общим обсуждениям, а не к глубокому лору, и нет большого количества специализированных форумов. Оценка 65 — умеренная обсуждаемость.

Интерес в поисковых трендах вес 15% 45.0

Результаты поиска показывают устойчивый интерес к GTA V, но в основном к популярности игры в целом и GTA Online, а не к лору/сюжету. Есть несколько статей, анализирующих сюжет и персонажей (DTF, Дзен, Steam), что указывает на некоторый интерес к нарративу. Однако прямых данных об относительном объёме поиска по сюжету или пиках интереса к нему не обнаружено. Большинство источников обсуждают общую популярность, продажи и онлайн, а не поисковые тренды по лору. Поэтому оценка умеренная.

Отзывы Steam о сюжете/лоре вес 15% 65.0

В результатах поиска есть несколько отзывов и статей, где игроки и авторы прямо обсуждают сюжет, персонажей и историю GTA V (например, отзывы на Steam, статьи на DTF, StopGame, Ferra). Однако часть материалов носит обзорный или критический характер, а не является исключительно отзывами игроков из Steam. Также присутствуют негативные оценки сюжета. В целом сигнал присутствует, но не является доминирующим.

Активность на Twitch/YouTube-стримах и в соцсетях вес 10% 95.0

Результаты поиска показывают, что GTA V в 2024 году стала самой просматриваемой игрой на Twitch с более чем 1,4 млрд часов просмотров, что подтверждается несколькими авторитетными источниками (iXBT, Хабр, The Verge). Также есть данные о высокой активности в соцсетях и YouTube (теории, игрофильмы, обсуждения). Это свидетельствует о чрезвычайно высокой активности вокруг игры и её лора.

Спрос на объяснения сюжета вес 25% 85.0

Найдено множество релевантных материалов: подробные статьи на Fandom и DTF, видеообъяснения на YouTube и Rutube, гайды по таймлайну на Steam Community, а также ответы на вопросы о концовке. Это свидетельствует о высоком спросе на объяснения сюжета GTA San Andreas.

Фанатская инфраструктура (Fandom-вики) вес 20% 85.0

Обнаружено несколько выделенных фанатских вики на Fandom (английская и русская версии GTA Wiki), а также другие независимые вики-ресурсы (Циклопедия, GTA-Action). Представлены списки персонажей, локаций, сюжетные описания, что свидетельствует о развитой фанатской инфраструктуре. Однако не все аспекты (фракции, лор) покрыты в предоставленных результатах, поэтому оценка не максимальная.

Обсуждаемость на Reddit и форумах вес 15% 65.0

На Reddit есть активные обсуждения лора (теории, мифы), на тематических форумах (Playground, Forum-GTA, 4PDA) — глубокие треды о мифах и секретах. Однако количество прямых ссылок на Reddit ограничено, часть результатов — общие статьи, а не форумные обсуждения. Уровень обсуждаемости выше среднего, но не максимальный.

Интерес в поисковых трендах вес 15% 75.0

Результаты поиска показывают устойчивый интерес к сюжету и лору GTA San Andreas: множество статей и видео, посвящённых сюжету, популярности и истории игры, а также рейтинги, где игра занимает высокие позиции. Это свидетельствует о высоком и стабильном интересе.

Отзывы Steam о сюжете/лоре вес 15% 65.0

В результатах поиска есть несколько отзывов и статей, где игроки и авторы прямо упоминают сюжет, персонажей и историю GTA: San Andreas (например, 'хорошо прописанные персонажи', 'сюжетные повороты', 'гангстерская история'). Однако часть результатов не относится к отзывам Steam (YouTube, Пикабу, DTF, iPhones, Igromania, Dzen), а некоторые отзывы на Steam носят технический или нерелевантный характер. Прямых упоминаний 'story/lore/plot/narrative/worldbuilding' в отзывах Steam найдено немного, но русские аналоги ('сюжет', 'персонажи', 'история') встречаются. Оценка снижена из-за неполной релевантности источников и отсутствия массовых упоминаний именно в Steam-отзывах.

Активность на Twitch/YouTube-стримах и в соцсетях вес 10% 35.0

Найдено несколько источников, показывающих активность на Twitch (статистика просмотров, каналы) и YouTube (реакции, обсуждения лора), а также упоминания в соцсетях (Дзен, VK). Однако данные неполные, нет конкретных цифр просмотров или количества стримов, часть ссылок ведёт на общие страницы без детальной статистики. Активность есть, но она невысокая и не позволяет оценить её как высокую.

Спрос на объяснения сюжета вес 25% 85.0

Найдено множество релевантных материалов: видео на YouTube и VK с полным пересказом сюжета, статьи на DTF, ScreenRant, CBR, GamesRadar, IGM.GG, а также разборы концовок и исторического контекста. Это свидетельствует о высоком спросе на объяснения сюжета.

Фанатская инфраструктура (Fandom-вики) вес 20% 85.0

Обнаружена крупная и хорошо структурированная фанатская вики на Fandom (Red Dead Wiki) с тысячами статей, включая подробные страницы по персонажам, локациям, фракциям и лору. Вики активно поддерживается, имеет множество категорий и подкатегорий. Дополнительно есть отдельная страница в Википедии, что подтверждает высокий уровень фанатской инфраструктуры.

Обсуждаемость на Reddit и форумах вес 15% 75.0

На Reddit существуют активные сабреддиты (r/RDR2mysteries, r/reddeadmysteries) с обсуждением теорий и загадок лора. На тематических форумах (GameMAG, PlayGround.ru) есть многолетние треды по сюжету и концовке. На DTF, Дзен, VK и G4Sky опубликованы разборы и фанатские теории. Глубина обсуждений высокая, сообщество активно. Не хватает только прямых ссылок на самые свежие мега-треды, но общий объём и качество контента позволяют оценить сигнал как высокий.

Интерес в поисковых трендах вес 15% 45.0

Найдено несколько релевантных источников, обсуждающих сюжет и лор игры, но прямых данных о поисковых трендах (устойчивости, пиках, относительном объёме поиска) в результатах нет. Оценка основана на наличии контента, косвенно связанного с интересом к лору, но без количественных метрик.

Отзывы Steam о сюжете/лоре вес 15% 85.0

В результатах поиска множество отзывов и статей, где игроки и критики активно хвалят сюжет, лор, персонажей и историю Red Dead Redemption 2. Прямые упоминания 'story', 'сюжет', 'персонажи', 'история' встречаются в большинстве источников, что подтверждает высокую сюжетную/лорную оценку игры сообществом.

Активность на Twitch/YouTube-стримах и в соцсетях вес 10% 35.0

Результаты поиска показывают наличие активных страниц игры на Twitch, статистических сервисов и отдельных стримов/реакций на YouTube. Однако конкретные цифры просмотров и упоминаний в соцсетях не приведены, а данные о средней аудитории (189 зрителей) указывают на умеренную, но не высокую активность. Упоминания в соцсетях (DTF, Дзен) носят единичный характер. В целом активность есть, но не массовая.

Спрос на объяснения сюжета вес 25% 75.0

Найдено значительное количество материалов, объясняющих сюжет Undertale: гайды на Steam, видео на YouTube и VK, статьи на Дзене и Eurogamer, а также обсуждения на форумах. Материалы охватывают как общий сюжет, так и отдельные концовки и лор. Высокое число просмотров (например, 18 тыс. на VK) и активность в сообществах указывают на устойчивый спрос. Однако часть материалов (например, на sdrfoundation.org) может быть низкого качества, а некоторые запросы (например, на Mail.ru) показывают, что пользователи всё ещё ищут объяснения, что подтверждает актуальность темы.

Фанатская инфраструктура (Fandom-вики) вес 20% 85.0

Обнаружены две крупные вики-инфраструктуры: официальная Undertale Wiki (undertale.wiki) с 461 статьёй и 1385 файлами, а также Fandom-вики (undertale.fandom.com) с обширными категориями персонажей, локаций и лора. Дополнительно есть русскоязычная Fandom-вики и отдельная вики для фанатской игры Undertale Yellow. Это указывает на очень развитую фанатскую вики-инфраструктуру.

Обсуждаемость на Reddit и форумах вес 15% 65.0

Найдено несколько релевантных тредов на Reddit и тематических форумах (Kiwi Farms, Steam, Fandom, ВКонтакте), обсуждающих теории лора (Gaster, Аномалия, Азриель). Однако количество глубоких тредов ограничено, часть результатов — общие обсуждения или гайды. Активность сообщества присутствует, но не является массовой.

Интерес в поисковых трендах вес 15% 65.0

Поисковые запросы по лору Undertale показывают устойчивый интерес: есть гайды, разборы сюжета, видеообъяснения, а также новости о рекордном онлайне спустя 10 лет. Однако прямых данных об относительном объёме поиска (Google Trends) не получено, а некоторые результаты (например, на Dzen и VK) носят субъективный или нишевый характер. Пик интереса, судя по ответам Mail.ru, пришёлся на релиз, но недавний всплеск онлайна (до 11 тыс.) свидетельствует о сохранении интереса.

Отзывы Steam о сюжете/лоре вес 15% 85.0

В результатах поиска множество отзывов и материалов, где игроки и обозреватели прямо называют Undertale сюжетной игрой, упоминая story, lore, сюжет, историю, персонажей, worldbuilding. Например, гайд 'Сюжет Undertale вкратце', отзывы на Steam и Otzovik, статьи на Teen Ink и Sprites and Dice. Это подтверждает высокую релевантность сигнала.

Активность на Twitch/YouTube-стримах и в соцсетях вес 10% 35.0

По результатам поиска обнаружено несколько сайтов со статистикой Twitch (Streams Charts, SullyGnome, TwitchMetrics, TwitchStats), показывающих, что игра имеет некоторую активность (например, 940 стримеров, 209 средних зрителей, 12 081 часов просмотра за 30 дней). Также есть несколько видео на YouTube и Rutube с реакциями на лор Undertale, но их количество и популярность невысоки (до 77 млн просмотров у одного видео, но это скорее исключение). Сообщество ВКонтакте существует, но активность в нём не раскрыта. В целом активность есть, но она невысокая, поэтому оценка 35.

Спрос на объяснения сюжета вес 25% 75.0

Найдено множество материалов, объясняющих сюжет GTA IV: вики-статьи с полным пересказом сюжета и концовок, видео на русском и английском, гайды по таймлайну и выборам. Есть как общие объяснения, так и детальные разборы концовок. Это указывает на высокий спрос и хорошее покрытие.

Фанатская инфраструктура (Fandom-вики) вес 20% 85.0

Обнаружена крупная и активная фанатская вики-инфраструктура: основная вики GTA Wiki на Fandom содержит множество статей о персонажах, локациях и сюжете GTA IV, включая отдельные страницы для каждого персонажа и общие списки. Также присутствуют русскоязычные версии вики и дополнительные ресурсы (Grand Theft Fans, TV Tropes). Объём и детализация контента высоки, что свидетельствует о развитой фанатской инфраструктуре.

Обсуждаемость на Reddit и форумах вес 15% 65.0

На Reddit есть несколько тредов, посвящённых лору и теориям по GTA IV, на GTAForums также есть тема с теориями. На русскоязычных форумах (GameMAG, PlayGround) есть длинные обсуждения сюжета и деталей игры. Однако количество глубоких тредов с теориями невелико, а активность сообщества вокруг лора не является массовой. Поэтому оценка умеренная.

Интерес в поисковых трендах вес 15% 60.0

Найдено несколько релевантных источников, обсуждающих сюжет GTA IV, его мрачность и признание фанатами, но нет прямых данных об объёме поисковых трендов или их устойчивости. Оценка основана на качественном обсуждении лора, а не на количественных метриках.

Отзывы Steam о сюжете/лоре вес 15% 75.0

В результатах поиска найдено множество отзывов и руководств, где игроки прямо упоминают сюжет, лор, персонажей и историю GTA IV. Например, в руководстве на Steam указан тег 'Story or Lore', в отзывах на Steam и StopGame высоко оценивают сюжет и персонажей, на DTF и iXBT обсуждают нарратив и атмосферу. Это свидетельствует о высокой релевантности сигнала.

Активность на Twitch/YouTube-стримах и в соцсетях вес 10% 35.0

На Twitch игра имеет низкие показатели: среднее количество зрителей около 292, в топе не значится. На YouTube есть несколько реакций на кат-сцены и трейлеры, но массового интереса не видно. В соцсетях (Дзен, DTF, VK Видео) встречаются отдельные публикации, но без вирусного охвата. В целом активность есть, но она невысокая.

Спрос на объяснения сюжета вес 25% 72.0

Найдено значительное количество материалов, объясняющих сюжет Minecraft: от статей на русском (Дзен) и английском (SyntaxMine, RegalBusWays) до видео Game Theory и вики-ресурсов (Fandom, Minecraft Wiki). Особенно много контента появилось в связи с выходом фильма 'Minecraft в кино' — несколько статей с объяснением концовки (GamesRadar, ScreenRant, Sports.ru, KinoAfisha). Однако часть материалов относится к фильму, а не к игре, и некоторые источники (Reddit) недоступны. В целом спрос на объяснения сюжета высок, но не максимальный.

Фанатская инфраструктура (Fandom-вики) вес 20% 85.0

Обнаружена развитая фанатская вики-инфраструктура: основная Minecraft Wiki на Fandom (английская) с тысячами статей, выделенная русскоязычная вики, отдельная вики по лору, а также множество статей о персонажах, мобах и локациях. Результаты поиска показывают высокую активность и полноту контента.

Обсуждаемость на Reddit и форумах вес 15% 65.0

Найдено несколько тредов на Reddit (включая r/GameTheorists, r/Minecraft, r/minecraftlore) и тематических форумах (Minecraft Forum, Black-Minecraft, minecraft-inside), посвящённых лору и теориям. Глубина обсуждений варьируется, есть как короткие посты, так и развёрнутые теории. Однако часть результатов — это скрытые описания или неглубокие обсуждения, а также один пост на VK, не являющийся форумом. Активность сообщества присутствует, но не является массовой. Оценка 65 из 100.

Интерес в поисковых трендах вес 15% 65.0

Результаты поиска показывают, что Minecraft сохраняет высокий общий интерес (самая популярная игра в РФ по запросам в Google за 18 лет, 300 млн продаж, 212 млн активных игроков), но прямых данных об интересе именно к лору/сюжету игры в поисковых трендах нет. Есть упоминания пиков интереса (июль 2013, август и декабрь 2025), но они связаны с общим интересом к игре, а не к сюжету. Устойчивость интереса высокая, но специфический сигнал по лору не выделен.

Отзывы Steam о сюжете/лоре вес 15% 15.0

Результаты поиска показывают, что в отзывах Steam и других источниках игроки редко упоминают сюжет/лор Minecraft как ключевую особенность. Большинство ссылок (например, на Dzen, Rutube, сборки с квестами) не являются прямыми отзывами Steam, а обсуждают лор фанатских модификаций или сторонние теории. Единственный прямой отзыв Steam (Minecraft Dungeons) указывает на минимальный сюжет. Отзыв на Otzyv.by упоминает сюжет, но это единичный случай. В целом, игроки не воспринимают Minecraft как сюжетную игру, что подтверждает низкий score.

Активность на Twitch/YouTube-стримах и в соцсетях вес 10% 85.0

Результаты поиска показывают высокую активность Minecraft на Twitch: игра входит в топ-10 по популярности, имеет десятки тысяч зрителей в среднем, множество стримеров и каналов. Также найдены видео на YouTube и Rutube, посвящённые лору игры, и упоминания в соцсетях (Minecraft Wiki, Dzen). Данных достаточно для уверенной оценки.

Спрос на объяснения сюжета вес 25% 75.0

Найдено множество релевантных материалов на русском и английском языках: официальная вики, гайды в Steam, видео на YouTube и Rutube, статьи на игровых сайтах. Это указывает на высокий спрос на объяснения сюжета TF2.

Фанатская инфраструктура (Fandom-вики) вес 20% 85.0

Обнаружена крупная фанатская вики-инфраструктура: официальная вики на Fandom (teamfortress.fandom.com) с категориями персонажей и отдельными страницами, а также официальная вики на wiki.teamfortress.com с лором и историей. Дополнительно есть русскоязычные ресурсы (Викитропы, Steam-гайд, StopGame), что указывает на развитое сообщество. Объём статей о персонажах, локациях и сюжете значителен.

Обсуждаемость на Reddit и форумах вес 15% 65.0

На Reddit и форумах есть активные обсуждения лора TF2: теории о Пиромане, клонах, респауне, а также разборы комиксов. Однако многие ссылки на Reddit скрывают описание, а часть обсуждений — на русском языке, что может ограничивать глобальную обсуждаемость. В целом сообщество проявляет интерес, но глубина и количество тредов не максимальны.

Интерес в поисковых трендах вес 15% 45.0

Найдено несколько источников, посвящённых лору и сюжету Team Fortress 2 (вики, гайды, видео, статьи), что указывает на наличие интереса. Однако прямых данных о поисковых трендах (например, графиков Google Trends) в результатах нет, а относительный объём поиска не указан. Поэтому оценка умеренная.

Отзывы Steam о сюжете/лоре вес 15% 15.0

Результаты поиска показывают, что в отзывах Steam на Team Fortress 2 сюжет и лор практически не упоминаются. Основной фокус — геймплей, классы, обновления и «шляпы». Найденные материалы о сюжете (вики, гайды, видео) созданы сообществом, а не игроками в отзывах. Прямых упоминаний story/lore/plot/narrative/worldbuilding или их русских аналогов в отзывах Steam не обнаружено.

Активность на Twitch/YouTube-стримах и в соцсетях вес 10% 65.0

Найдены данные о стримах на Twitch (средний онлайн 205 зрителей, пик 48 618), активность в соцсетях (кампании #SaveTF2, #FixTF2, сообщества VK и Telegram), но нет данных по YouTube и упоминаниям лора. Активность умеренная, но не массовая.

Спрос на объяснения сюжета вес 25% 75.0

Найдено множество релевантных материалов: видео на YouTube и Rutube с полным разбором лора и сюжета, статьи на русском и английском, а также обсуждения концовки. Это указывает на высокий спрос на объяснения сюжета.

Фанатская инфраструктура (Fandom-вики) вес 20% 85.0

Обнаружена крупная фанатская вики-инфраструктура: GTA Wiki на Fandom содержит более 22 000 страниц, включая выделенные категории персонажей и локаций Vice City, а также русскоязычный раздел. Это свидетельствует о высоком уровне развития вики.

Обсуждаемость на Reddit и форумах вес 15% 45.0

Найдены тематические форумы (playground.ru, forum-gta.ru, gtaforums.com, lost-abc.ru) с обсуждением мифов, лора и хронологии, а также статьи на DTF и Shazoo, упоминающие теории фанатов. Однако активность на Reddit представлена лишь одним скрытым постом, а глубина и количество тредов невысоки. Сообщество существует, но не демонстрирует высокой интенсивности обсуждений сюжета.

Интерес в поисковых трендах вес 15% 65.0

Результаты поиска показывают устойчивый интерес к сюжету и лору GTA Vice City: есть подробные статьи, видео и обсуждения, включая недавние публикации (2023-2025). Однако нет прямых данных об относительном объёме поиска или пиках интереса, поэтому оценка умеренная.

Отзывы Steam о сюжете/лоре вес 15% 35.0

В результатах поиска есть несколько отзывов и статей, упоминающих сюжет и историю GTA Vice City (например, полное описание сюжета на libertycity.ru, статья о лучших сюжетах серии GTA на igromania.ru, а также отзывы на Steam, где игроки обсуждают игру, но не фокусируются на сюжете/лоре). Однако количество прямых упоминаний story/lore/plot в отзывах Steam невелико, и многие результаты относятся к Definitive Edition или общим воспоминаниям, а не к оценке сюжета. Поэтому сигнал оценивается как средний.

Активность на Twitch/YouTube-стримах и в соцсетях вес 10% 25.0

Результаты поиска показывают низкую активность на Twitch (среднее количество зрителей менее 100, пик стримеров 0.1 тыс.) и единичные упоминания в соцсетях (YouTube, VK, Дзен). Нет данных о массовых просмотрах, вирусных реакциях или значительном обсуждении лора. Активность невысокая, что соответствует низкому баллу.

Спрос на объяснения сюжета вес 25% нет данных

Слишком много запросов. Попробуйте позже.

Фанатская инфраструктура (Fandom-вики) вес 20% 85.0

Обнаружена крупная и активно развивающаяся фанатская вики на Fandom (leagueoflegends.fandom.com) с тысячами статей о персонажах, локациях, лоре и других аспектах вселенной. Вики имеет русскоязычную версию, категории персонажей, подробные страницы чемпионов и лора. Дополнительно есть ресурсы на TV Tropes, DTF и Пикабу, но основной объём инфраструктуры сосредоточен на Fandom. Оценка высокая, так как вики охватывает все ключевые элементы (персонажи, локации, фракции, лор) и постоянно обновляется.

Обсуждаемость на Reddit и форумах вес 15% нет данных

Слишком много запросов. Попробуйте позже.

Интерес в поисковых трендах вес 15% 65.0

Найдены источники, прямо посвящённые лору League of Legends (DTF, Пикабу, официальный сайт вселенной), что указывает на устойчивый интерес. Однако прямых данных об объёме поисковых трендов (например, графиков Google Trends) в результатах нет, а часть ссылок касается общей популярности игры, а не лора. Поэтому оценка умеренная.

Отзывы Steam о сюжете/лоре вес 15% 15.0

Результаты поиска не содержат прямых отзывов Steam, в которых игроки обсуждают сюжет/лор. Большинство ссылок ведут на сторонние статьи, форумы и обзоры, а не на Steam-отзывы. Упоминания лора встречаются, но не в контексте отзывов Steam, и их количество крайне мало.

Активность на Twitch/YouTube-стримах и в соцсетях вес 10% нет данных

Слишком много запросов. Попробуйте позже.

Спрос на объяснения сюжета вес 25% 45.0

Найдено несколько материалов, объясняющих сюжет GTA III: пересказ на Rutube, видео с теориями и лором на YouTube, статья с фактами на Dzen, а также обсуждение концовки на форуме. Однако количество специализированных объясняющих материалов (например, 'story recap' или 'ending explained') ограничено, многие результаты — общие статьи или вики-страницы. Активность поиска таких материалов средняя.

Фанатская инфраструктура (Fandom-вики) вес 20% 85.0

Обнаружена крупная и активно развитая фанатская вики-инфраструктура: основная вики GTA Wiki на Fandom содержит более 22 000 страниц, включая выделенные категории персонажей и локаций для GTA III. Также присутствуют русскоязычные разделы, отдельные вики-проекты (Neo Encyclopedia) и сторонние ресурсы (TV Tropes, Неолурк). Это свидетельствует о высоком объёме и развитости инфраструктуры.

Обсуждаемость на Reddit и форумах вес 15% 65.0

На Reddit и тематических форумах (GTAForums, Old-Games.RU, форум Игромании) есть обсуждения лора GTA III, включая теории и активность сообщества. Однако количество тредов невелико, глубина обсуждений средняя, а на Reddit активность невысокая. Видео на YouTube и статьи на Дзене дополняют картину, но не являются форумными обсуждениями. В целом сигнал присутствует, но не является массовым.

Интерес в поисковых трендах вес 15% 45.0

Результаты поиска показывают устойчивый интерес к лору/сюжету GTA III: есть обзорные статьи, вики-страницы, рейтинги и видео, но нет прямых данных об относительном объёме поисковых трендов или пиках интереса. Информация в основном качественная, а не количественная, поэтому оценка умеренная.

Отзывы Steam о сюжете/лоре вес 15% 25.0

Результаты поиска показывают, что в отзывах Steam и других источниках сюжет GTA III часто описывается как слабый, простой или необязательный. Прямых упоминаний 'story', 'lore', 'worldbuilding' или их русских аналогов в контексте высокой оценки сюжета/лора практически нет. Большинство отзывов сосредоточены на геймплее, атмосфере и историческом значении игры, а не на сюжетной составляющей. Таким образом, сигнал о том, что игроки называют игру сюжетной/лорной, выражен слабо.

Активность на Twitch/YouTube-стримах и в соцсетях вес 10% 25.0

Найдено несколько страниц со статистикой Twitch (Streamscharts, Twitchmetrics, Twitchstats, SullyGnome), но показатели аудитории низкие (среднее число зрителей около 100, пики незначительные). Есть несколько видео на YouTube и VK, посвящённых истории и лору игры, но их количество и популярность невысоки. Упоминания в соцсетях (Дзен, Steam) единичны и не отражают массовой активности. В целом активность на стримах и в соцсетях вокруг GTA III слабая.